Material en Español
Pongo a disposición material relacionado al uso de ZinjaI, confeccionado como complemento para la cátedra de Programación Orientada a Objetos de la carrera Ingeniería en Informática de la Universidad Nacional del Litoral.
- Introducción a las herramientas de desarrollo (pdf): muy básico, orientado al alumno que tiene conocimientos básicos sobre algoritmos computacionales en pseudocódigo y debe comenzar a utilizar C/C++.
- Herramientas de depuración (pdf): descripción de las funcionalidades más comunes relacionadas a la depuración desde el IDE.
- ZinjaI+wxFormBuilder (enlace): tutorial que desarrolla un ejemplo para aprender a diseñar aplicaciones con interfases de ventanas utilizando la biblioteca wxWidgets y el diseñador wxFormBuilder.
- FAQ para POO: Preguntas frecuentes que me hacen los alumnos de Programación Orientada a Objetos al encarar el proyecto final de la materia. ver... descargar...
- OpenGL: Explicación muy rápida de como usar ZinjaI para programas que utilizan OpenGL y GLUT.
Y además tengo un blog en el que escribo cosas varias tanto técnicas como no técnicas acerca de mis proyectos: cucarachasracing.blogspot.com. Algunos temas tocados en el blog que pueden ser de interés para los usuarios de ZinjaI son:
- Historia de ZinjaI: breve reseña informal de la corta historia de este proyecto y los motivos que me levaron a comenzarlo y tomar las direcciones que ha tomado.
- Utilización de bibliotecas Externas: post en el blog que explica rápidamente cómo configurar un proyecto para utilizar una biblioteca externa, y los errores más comunes.
- Crear bibliotecas con ZinjaI: post en el blog que explica rápidamente cómo crear una nueva biblioteca desde un proyecto en ZinjaI.
- Compilar el código más reciente del repositorio git: hay dos posts explicando cómo descargar los fuentes desde el repositorio y compilarlos en GNU/Linux y en Windows.
- Tips para el uso diario de ZinjaI: estos posts presentan el uso de algunos atajos de teclado, funciones no tan visibles, u otros pequeños hábitos que puede adquirir el programador para sentirse más a gusto con ZinjaI y trabajar más rápidamente. Parte 1. Parte 2. Parte 3. Parte 4. Parte 5.
- Creacion de complementos: estos posts explican paso a paso tomando un caso concreto como ejemplo cómo crear nuevos complementos para ZinjaI que faciliten el trabajo con bibliotecas externas. Entre los pasos, se describe cómo configurar el proyecto, crear índices de autocompletado, crear una plantilla, o configurar un botón en la barra de herramientas para tener acceso rápido a la referencia de la biblioteca, entre otras cosas. Parte 1. Parte 2. Parte 3.
Material en Ingles
- TinyEditor: tutorial básico donde se desarrolla un pequeño editor de texto con wxFormBuilder. Este ejemplo es mucho más simple que el de la agenda ya que no tiene un modelo de clases independiente detrás de la interfaz, por ser su funcionalidad muy básica. De esta forma, el tutorial se centra en el mecanismo de integración e interacción entre wxFormBuilder y ZinjaI.
Acerca de...
ZinjaI - copyleft 2007-2019 (por Pablo Novara - zaskar_84<arroba>yahoo.com.ar)